ShortWave.STUDIO 的现代化项目
更新时间: 2026-11-05 00:58:04 UTC
此前一直是家庭手工业状态
在 ShortWave.STUDIO 制作、发布的内容中,有其中1种视频内容,
叫作“OPTOg”。
过去主要以“Ping”为名,制作脱口秀节目风格的内容,
后来又开始制作不符合这个框架的内容,因此改了名字。
不过,这是题外话。
此前,我们的视频内容都是由人手制作的。
流程大致如下。
- 用日语撰写脚本
- 利用 AI 翻译成英语
- 根据脚本内容,在 HeyGen 中制作主要的视频和音频
- 部分利用 AI,制作缩略图等素材
- 启动视频编辑软件,导入已制作的素材并进行编辑
- 导出并上传到 YouTube、网站等平台
……嗯,就是非常普通的流程,我们一直是这么做的。
虽然在翻译和素材制作方面使用了 AI,
但制作流程的大部分仍是手工。名副其实的家庭手工业。
时机成熟了
一开始这样也挺好。因为制作内容本身就很有趣。
然而,每1部视频所需的时间和精力相当可观,
随着时间推移和环境变化,开展创作活动的心理门槛也逐年上升。
幸运的是,这套制作流程已经形成了固定模式,
所用素材、轨道结构、应用的设置等都已经模板化。
只要梳理、验证“如何把人类正在做的事情自动化”,
就很有希望大幅节省人力……我们是这么判断的。
恰逢其时,如今已经可以使用 OpenAI 的 GPT-6 Astra 和 Anthropic 的 Fable 5.1。
详细调查、方案研究以及基于这些结果的实现,似乎都可以交给它们。
于是,我们决定着手进行这项一直想做、却不断推迟的现代化改造。
从梳理开始
首先是制定方针和梳理需求,也就是所谓的需求定义。
我们先确定了一个重要原则:不以完全自动化为目标。
自动化仅针对“作业”,而属于“创作”的任务由人类负责。把这2点设为“绝不动摇的轴心”,在这个基础上尽可能自动化。
不过,要比较所需精力与所得结果,只实现有成本效益的部分。
细节还有很多,但基本就是这样。
把这些内容和实际作业告诉 AI,请它提出几个实现方案之后,
最终选定了“结合 MCP、UXP 和界面操作来实现”的方向。
实现与验证
我们利用 HeyGen 这项服务制作主要素材,
而这项服务提供了 MCP。
实际试用后,发现它覆盖了此前大部分手工作业,
因此似乎能把这些环节几乎全部自动化。
但 Premiere Pro 并没有让 AI 自动操作的机制。
要让编辑操作自动化,就需要某种居中协调的东西……
经过一番调查,我们决定引入名为“Premiere Pro MCP”的应用。
这是一款通过 MCP 机制在 AI 和 Premiere Pro 之间充当中介的应用。
市面上有各种此类产品,感兴趣的话可以了解一下。
不过,它也并不完美……
随着后续调查深入,我们发现仍有不少事情无法实现。
最后,我们决定再结合自行实现的 UXP,以及 Codex 实际操作浏览器等方式,
实现整体自动化。
能做与不能做的事情
经过各种曲折,最终实现了分成2个部分的自动化技能。
流程变成了这样。
- 用日语撰写脚本
- 利用 AI 翻译成英语
- 技能 #1 读取脚本内容,制作视频和音频并自动下载
- 部分利用 AI,制作缩略图等素材
- 技能 #2 启动视频编辑软件,按规定处理、放置各类素材
- 接手已完成素材放置和初始处理的视频编辑软件,调整细节
- 导出并上传到 YouTube、网站等平台
上面的第3项和第5项,就是自动化了的任务。
把手动做起来令人犯愁的部分自动化后,确实轻松多了。
作为参考,下面梳理一下整个流程中的责任分工。
・AI 与自动化负责的事情
- 在 HeyGen 中生成视频、音频
- 下载、整理生成物
- 检查字幕与台词的对应关系
- 提取候选场景
- 将素材导入 Premiere 并放置
- 规定的初始处理
- 其他可重复的常规作业
・人类负责的事情
- 构思企划
- 撰写脚本
- 整体导演工作
- 各素材的详细设置、应用效果
- 调整字幕
- 检查、修正 AI 处理结果
- 判断作品是否完成
“没有做”不等于“做不到”
这次自动化方案仍然保留了不少需要人手完成的任务。
这是评估开头所说的“成本效益”之后,刻意保留下来的。
例如……
- 虽然能自动化,但人类做起来更快
- 需要视具体情况判断
- 结果不稳定
- 消耗太多 AI 点数
- 包含大量模糊性
- 可以实现,但实现成本太高
- 是自己想亲手做的部分
因为这些原因,有些部分最终没有自动化。
如果整理视频结构,似乎还能进一步扩大自动化范围,
甚至完全自动化也像是可以做到……
但是,要是那么做,就不再是 ShortWave.STUDIO 了。
不断成长的系统
这套系统才刚上线,也许还不够完美,
但这类内部提效工具,本来就应该一边使用,一边持续改进。
我们希望根据制作内容时的感受和收获进行修改,
实现更高效的制作环境。
链接可能指向原语言的页面。